所有插件的主要功能:
– 对可见的子工具进行自动重拓。没有更多的复制您的子工具的任何地方或手动选择它们。无需按ZRemesher按钮多次或调整ZRemesher设置。只需按下ZRetopoIt按钮,就可以重新opo您在ZBrush视口中看到的东西。
– 热键带有用于硬表面、有机和布料形状的重拓学预设。热键只对选定的子工具有效。当您使用热键时,用户通知也被禁用,以节省时间。
– FixTriangles和FixAdvanced功能可以更好的清理网格。
– 您可以通过PolishEnable按钮完全禁用抛光。
– 可选的自动拓扑放松每一次ZRemesher迭代的均匀多边形分布。
– 可选使用热键对布网格进行重新拓扑。
– 通过CleanupIteration滑块进行完全的拓扑清理控制。
– LazyMouse polypaint预设。
– 插件能很好地处理对称与同构形状。
– 通过UsePolypaint开关进行实验性的低聚重拓,以及在禁用UsePolypaint时进行中聚重拓。
– 实验性地对没有聚类的硬表面网格进行重拓。进入AdvancedSettings并启用PGrByNormals开关。您可以通过角度滑块调整创建多组的角度。
– 通过ZHardSurface开关实现硬表面重新拓扑。我正在使用ZBrush和Spotlight工具中的Snapshot3D功能。此外,在ZBrush 2021.1更新中,Snapshot3D创建了更干净的聚类。
– 硬质表面低聚重拓模式。启用ZHardSurface和UsePolypaint开关后。
– 在PGrFromPaint按钮后,无需打磨你的多边形组。只要在AdvancedSettings中设置滑块PolishIterate即可。
– 没有更多的网格,扭曲/平滑太多。统一的拓扑结构,并可通过AdvancedSettings完全配置。
– 没有更多的处理吨ZRemesher设置。统一的标准设置。两个按钮的解决方案. 简单的插件用户界面。
– 不需要手动清理你的网格的retopology。只需通过polypaint或蒙版创建polygroups.
– 可选的自动斜面,高级细分,以及保存变形目标后retopology。
jhughiu
感谢分享
实打实的
WOW
多谢的爱老
给大佬递茶
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感谢分享
感谢分享
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牛啊
gdfdx
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