在ZBrush 和 3ds Max 里创建高精度的废墟场景资源Uartsy – Creating High Res Assets in ZBrush and 3ds Max





在ZBrush 和 3ds Max 里创建高精度的废墟场景资源Uartsy Creating High-Res Game Assets in ZBrush and 3DS Max,时长:2小时38分钟,大小:1.63 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,3DS Max,共11个章节,语言:英语。

Creating High-Res Game Assets : David walks you through his pipeline for quickly creating environment assets for games using ZBrush and 3DS Max.

The 5 most important lessons:

  • Develop a efficient and effective 3DsMax and Zbrush workflow.
  • How to create stunning high-res assets for a game production pipline.
  • Create custom alphas in Photoshop and Zbrush for detailing.
  • Understand additional detailing techniques using Plug-Ins.
  • Properly present your work in a professional manner.Contents :
  • Lecture 1  16:26  Developing your Workflow-Max
  • Lecture 2  11:58  Brick Wall-ZB
  • Lecture 3  21:29  Managing Workflow- ZB & Max
  • Lecture 4  13:34  Modeling main forms-Max
  • Lecture 5  12:53  Modeling pipes etc.-Max
  • Lecture 6  15:51  Applying pipes and exporting to ZBrush from 3DSMax
  • Lecture 7  10:45  Making alphas-ZB & PS
  • Lecture 8  21:19  Finishing up Column-ZB
  • Lecture 9  12:06  Texturing the Concrete
  • Lecture 10  14:44  Adding Damage & Plug-Ins
  • Lecture 11  07:17  Presentation

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