Blender 资产浏览器集成
探索广泛且快速增长的材料库,每一种材料都以一致的方式准备,并单独手工检查以确保纯度。使用 Blender Asset Browser 的拖放功能或带有过滤选项的 polygoniq 浏览器。
每个元素随机化
当用于多个对象/元素时,您的材料看起来是否过于均匀和平整?您需要您的材料看起来更多样化吗?只需更改 Randomize Diffuse 滑块即可获得即时改进。 相同的材料通常会因老化/采购/抛光等略有不同而具有不同的色调、饱和度和亮度。使用 materialiq 可以立即实现这一点 – 只需确保网格由几何形状或锐边分开并拖动几个滑块即可!
纹理轰炸
纹理轰炸确保无论材料覆盖的区域如何,它都保持不规则。
更换材料
在许多不同的物体上手动更换材料可能很困难。这就是为什么 materialiq 带有一个内置的解决方案来为场景整体或仅为选定的对象执行此操作。只需挑选原始材料和替代材料即可。
测绘
像木材这样的各向异性材料通常需要 UV 贴图以确保它朝着正确的方向前进,但对于其他所有东西……有全能的生成贴图!允许对几何进行任何更改而无需重做映射。